主持人:我先给大家做一个简单的介绍。今天是四位采访对象,其中有两位是双胞胎兄弟,漫画作者,叫正月兄弟。他们的代表作叫《同居男闺蜜》,目前这个漫画点击率已经超过25亿了。还有一位就是大家都很熟悉的南派三叔,南派三叔跟腾讯动漫的合作以前是从动画《勇者大冒险》这个IP开始,现在《勇者大冒险》的第三季已经在筹备当中了。我们介绍三叔是漫画编辑大神,其实他也是《代嫁丞相》漫画的总策划。另外一位是邹正宇,是腾讯互动娱乐动漫业务部总经理。待会儿各位媒体朋友可以举手提问,大家可以介绍一下是哪一家媒体!

问:请问邹总,引入网文作者来做编剧的考量是什么?还有就是网文作者引入进来对编剧是否能适应现在网友的口味呢?

邹正宇:首先抱歉让大家久等了。关于这个问题我先起个头,坐在我旁边的三叔是更具有发言权的。其实不管什么形式,网文也好,动漫也好,漫画也好,我们都是在讲一个故事,一个故事一定要从一个剧本的环节优先开始打磨。所以我们会跟很多的一些原来的行业,比如说在文学这样一个领域我们一起来对剧本这样一个环节做更多的创作,其实这些都是根源,无论它是未来的电影或者其他的等等,这都是一个根源,必须要这样做。

主持人:三叔本人也是做漫画的总策划,他不仅仅是做编剧,刚才也跟大家介绍过。

问:三叔您以前一直是以编剧身份出现的,这次以制作人身份出现,这样的身份有什么改变呢?是不是这样IP在改编当中的话语权更大呢?

南派三叔:其实你这个问题我有点听不懂。无论是从制作人还是从编剧来说,其实有一个共同的目的是把这个作品做好,有很多种方式。比如我做好这个作品让自己开心,或者我做好这个作品让读者开心,这是两种不同的方式。策划人和编剧更多的其实是需要考虑,但是这个成本不一样。比如策划人需要90%的去考虑读者是否开心,编剧可能考虑60%,无非就是这么一个区别而已。我在做策划人的时候逻辑很简单,我要为这个IP找一条出路,就是我希望这个孩子是可以茁壮成长,而且被人喜欢,被人发现的。当我是一个作家的时候,我希望这个孩子我自己喜欢就行了,这是两种不同的心态。当然如果偶然变成喜欢,那是最好的,所以策划人更多面向的是大众的需求。在跟腾讯这一部分的合作里面,因为腾讯是一个平台,它的整个内容创作是自由生长,不会规定说这个内容不要在我的平台上出现,但是我就可以比较有针对性的告诉他们,这个时代,这个10年和下一个10年我们应该做一些什么样的东西,更能够满足读者的需要。

问:我想请问邹总,腾讯动漫在对外的选择中我们看到一个自称是行业最大,请问您对这个最大是怎么看的?对于“最大”这样的行业定位,对于影响和推动行业的整个发展又意味着什么?是否意味着要更多的一些责任和承担?谢谢。

邹正宇:确实是这个大是从非常多的方面来说这样一个事情,我们并不是一味的在某些方面去追求特别大的流量、特别大的用户或者特别多的作品等等。当然这些也很重要,我们认为这只是一个第一层次的大,就是大家能够显性看得到的东西。但是真正的大其实是有更大的机会,有更多的人,这些人包括合作伙伴,来提供更大的一些空间。其实这个里面的大,我觉得才是更深层次或者更有价值的意义。在整个腾讯的大平台上面,我们动漫并不是孤立的做事情,我们不是说把自己单一的做多么大,多么强,我们真正依托的是整个腾讯大的体系。这个体系不但有非常好的平台,非常多的用户,而且有非常完善的业务体系。这里面包括我们游戏的体系、影业的体系,文学的体系,都是在所有的环节里面我们能够为大家创造更多的空间和机会。而对于外部的合作伙伴来说,我们从创作者层面,具有像正月兄弟这样优秀的原创的创作者,又有像三叔这样非常强的在文学、剧本、漫画领域改编策划的合作伙伴,当然我们还有非常多的游戏影视公司在外面,这样才是做成一个更大的空间,一个更大的生态,这个我觉得是对“大”这个字眼的回应。当然你做的越大,你所背负的责任或者达到的期望也就越高。所以一直以来,我们感觉身上的担子还是很重的。

问:我想请问几位一个比较特殊的问题,前一段时间在动漫这个圈子里面发生的一次基于某网站特殊的论战。就是某网站其实上线了一个板块叫做“国漫”,但是很快被媒体,被用户、读者以及创作者群力声讨,最终导致一天之内“国漫”这个词就被强行下架,改成“国创”了。通过这个事情我想到一个事情,腾讯动漫有动,也有漫,但是我们多数情况下考虑的是动和漫之间共通的地方。我们是不是也可以换一种角度去考虑,就是动和漫这两个群体,不管是从创作者还是用户来说,可能是两个具有一定差异的群体。我想问几位对这个观点是怎么看的?